Trabalhe conosco
Para nós, o sucesso da Hoplon vem do esforço e do talento de pessoas competentes, audaciosas e inovadoras.
Buscamos quem trabalhe com o que realmente goste e aplique criatividade, dedicação e lealdade no que faz. De 40 profissionais em 2005, crescemos para 80 em 2008, com contratações em várias áreas, como programação, engenharia, arte, marketing e administração.
E por que vir trabalhar conosco? Veja algumas razões:
Envie currículo para cv@hoplon.com. Os perfis que procuramos estão listados abaixo.
Vagas disponíveis
| Cargo |
Número de vagas |
Local |
|
| Dados da Vaga |
| Ramo |
Administração |
| Cidade |
Florianópolis - SC |
| Salário |
A combinar |
| Tipo de contratação |
Efetivo |
| Nº de vagas |
1 |
| Requisitos e preferências |
| Conhecimentos técnicos |
Configuração e utilização de e-mail
Navegação e busca
Microsoft Excel
Microsoft PowerPoint
Microsoft Visio
Microsoft Word
|
| Conhecimentos nos idiomas |
Inglês
|
| Interesses relacionados |
Assistente
|
| Formação |
3º grau completo
, preferencialmente no(s) curso(s):
Administração
Publicidade e Propaganda
|
| Resumo/Observações |
Dar assistência a área comercial da empresa, contribuindo para o desenvolvimento e planejamento do setor. |
|
|
| Dados da Vaga |
| Ramo |
Programação |
| Cidade |
Florianópolis - SC |
| Salário |
A combinar |
| Tipo de contratação |
Efetivo |
| Nº de vagas |
1 |
| Requisitos e preferências |
| Experiência profissional |
Possuir experiência anterior |
| Conhecimentos técnicos |
C++
Java
OpenGL
Direct3D
shading languages
áudio
vídeo
networking
alocação de memória
I/O
|
| Conhecimentos nos idiomas |
Inglês
|
| Interesses relacionados |
Engenheiro(a) de Software
Engenharia
Programador(a)
|
| Formação |
3º grau completo
, preferencialmente no(s) curso(s):
Engenharia Aeronáutica
Engenharia Eletrônica
Engenharia Elétrica
Engenharia de Computação
|
| Resumo/Observações |
Estamos à procura de programadores que possam ajudar a aprimorar o engine do Taikodom, e otimizá-lo para várias plataformas. Um engine programmer deve se sentir à vontade para otimizar e projetar algoritmos de render, som e simulação física. Também deve ter a noção de como fazer um engine fácil de utilizar para construir centenas de jogos de sucesso. Qualificações desejáveis: - Conhecimento profundo de C++ e/ou Java
- Fortes habilidades em matemática e/ou física
- Interesse evidente em games
- Experiência com OpenGL e Direct3D, shading languages, áudio/vídeo, networking, alocação de memória, compiladores, I/O
- Conhecimentos sólidos de inglês
Preferência por candidatos com: - Experiência com multithreading
- Habilidade para otimização de performance e depuração
- Experiência de programação de jogos de console, especialmente da geração atual (XBox 360, PlayStation 3)
- Experiência de programação para Xbox Live
- Experiência com codificação de compiladores
- Experiência na utilização de Lua, UnrealScript
- Experiência de programação de mods ou plugins para algum jogo mainstream
- Formação em ciências exatas (Ciências da Computação, Mecatrônica, Engenharia Elétrica, Física, etc)
|
|
|
| Dados da Vaga |
| Ramo |
Arte |
| Cidade |
Florianópolis - SC |
| Salário |
A combinar |
| Tipo de contratação |
Efetivo |
| Nº de vagas |
1 |
| Requisitos e preferências |
| Conhecimentos técnicos |
Desenho digital
Desenho à mão livre
Adobe Photoshop ou outros editores de imagens
3DMax
|
| Conhecimentos nos idiomas |
Inglês
|
| Interesses relacionados |
Estagiário(a) Artes
|
| Formação |
3º grau incompleto
, preferencialmente no(s) curso(s):
Design Gráfico
Artes Plasticas
Mídia Eletrônica
|
| Resumo/Observações |
Atividades: - Auxiliar nas etapas de criação de arte (desenho de conceito, pintura de textura, iconografia, cenário)
Habilidades: - Criatividade
- Adaptar-se a vários estilos visuais
- Saber respeitar o direcionamento de arte estabelecido
Indispensável ter: - Assiduidade
- Pontualidade
- Organização
|
|
|
| Dados da Vaga |
| Ramo |
Administração |
| Cidade |
Florianópolis - SC |
| Salário |
A combinar |
| Tipo de contratação |
Efetivo |
| Nº de vagas |
1 |
| Requisitos e preferências |
| Conhecimentos técnicos |
Microsoft Excel
Microsoft PowerPoint
Microsoft Word
Configuração e utilização de e-mail
Navegação e busca
|
| Formação |
3º grau incompleto
|
| Resumo/Observações |
ATIVIDADES: Dar suporte no levantamento de informações de mercado; Auxiliar na criação e alimentação dos documentos envolvidos no departamento de produto; Auxiliar na administração das tarefas de marketing e comunicação da marca e produtos do nosso projeto Bitverse; FORMAÇÃO MÍNIMA: Estar cursando a partir da 4° fase dos cursos de Administração, Publicidade, Design Gráfico ou Economia. CONHECIMENTOS DESEJÁVEIS Domínio de ferramentas de edição de imagens; Inglês básico |
|
|
| Dados da Vaga |
| Ramo |
Programação |
| Cidade |
Florianópolis - SC |
| Salário |
A combinar |
| Tipo de contratação |
Efetivo |
| Nº de vagas |
4 |
| Requisitos e preferências |
| Conhecimentos técnicos |
C++
C#
Java
|
| Conhecimentos nos idiomas |
Inglês
|
| Interesses relacionados |
Estagiário(a) Programação
|
| Formação |
3º grau incompleto
, preferencialmente no(s) curso(s):
Ciências da Computação
Mecatrônica
Engenharia Elétrica
Engenharia de Computação
Física
|
| Resumo/Observações |
A Hoplon oferece programa de estágio nas áreas de gameplay, engine, gui e server programmer. Se você mora na grande Florianópolis e está fazendo algum curso superior de ciências exatas, já tem algum contato inicial com programação, nós oferecemos oportunidades de estágio para você. |
|
|
| Dados da Vaga |
| Ramo |
Programação |
| Cidade |
Florianópolis - SC |
| Salário |
A combinar |
| Tipo de contratação |
Efetivo |
| Nº de vagas |
1 |
| Requisitos e preferências |
| Experiência profissional |
Possuir experiência anterior |
| Conhecimentos técnicos |
C++
Java
Usabilidade para interfaces
Física
Matemática
|
| Conhecimentos nos idiomas |
Inglês
|
| Interesses relacionados |
Engenheiro(a) de Software
Programador(a)
|
| Formação |
3º grau completo
, preferencialmente no(s) curso(s):
Ciências da Computação
Mecatrônica
Engenharia Elétrica
Física
Engenharia de Computação
Engenharia Eletrônica
Engenharia Aeronáutica
|
| Resumo/Observações |
Um gameplay programmer deve ter uma compreensão inata do que faz um jogo divertido e a mente analítica para expressar isso em código eficiente e bem escrito. Deve ser capaz de utilizar prototipagem rápida para testar o game design e ainda ter o background de engenharia para fazer um produto arquiteturalmente forte. Se você é 30% game designer e 100% programador, nós gostaríamos de conhecê-lo. Qualificações desejáveis:
- Conhecimento profundo de C++ e ou Java
- Experiência na indústria de jogos
- Interesse evidente em games
- A criatividade de um game designer
- Fortes habilidades em matemática e/ou física
- Conhecimentos sólidos de inglês
Preferência por candidatos com:
- Participação no desenvolvimento de algum jogo publicado
- Experiência na utilização de Lua, UnrealScript
- Experiência de programação de mods ou plugins para algum jogo mainstream
- Experiência de programação de jogos de console (XBox 360, PlayStation 3)
- Formação em ciências exatas (Ciências da Computação, Mecatrônica, Engenharia Elétrica, Física, etc)
|
|
|
| Dados da Vaga |
| Ramo |
Marketing |
| Cidade |
Florianópolis - SC |
| Salário |
A combinar |
| Tipo de contratação |
Efetivo |
| Nº de vagas |
1 |
| Requisitos e preferências |
| Experiência profissional |
Possuir experiência anterior |
| Conhecimentos técnicos |
Microsoft Excel
Microsoft PowerPoint
Microsoft Word
Navegação e busca
E-mail
|
| Conhecimentos nos idiomas |
Inglês
|
| Interesses relacionados |
Chefe de Marketing
Gerente de Marketing
Gestor(a) de Marketing
|
| Formação |
3º grau completo
, preferencialmente no(s) curso(s):
Superior em Marketing
Superior em Publicidade e Propaganda
|
| Resumo/Observações |
Atividades: - Planejar, criar e coordenar as atividades relacionadas ao marketing dos produtos e a comunicação da empresa para o mercado
- Responsável por planejar o lançamento de novos produtos e atingir metas, gerando resultados a partir de um orçamento de marketing pré-definido
- Coordenar equipe própria ou terceirizada de profissionais envolvidos na criação e produção de peças publicitárias, assessoria de comunicação e imprensa
Conhecimentos: - Conhecer os procedimentos de uma agência de propaganda e assessoria de imprensa
- Ter conhecimento de Mídia Offline e especialmente de Mídia Online, bem como de produção e criação
- Domínio da Língua Inglesa (fala, escrita, leitura e compreensão oral)
- Domínio de ferramentas do pacote Office e demais ferramentas de Gestão
Habilidades: - Bons recursos de comunicação (escrita e oral)
- Habilidade de persuasão e negociação
- Valorização e motivação para trabalhar em equipe
Formação desejável: Pós-graduação na área. |
|
|
| Dados da Vaga |
| Ramo |
Programação |
| Cidade |
Florianópolis - SC |
| Salário |
A combinar |
| Tipo de contratação |
Efetivo |
| Nº de vagas |
1 |
| Requisitos e preferências |
| Experiência profissional |
Possuir experiência anterior |
| Conhecimentos técnicos |
C++
Java
ActionScript
Flash
GUI cross-plataform
|
| Conhecimentos nos idiomas |
Inglês
|
| Interesses relacionados |
Programador(a)
Analista Programador(a)
|
| Formação |
3º grau completo
, preferencialmente no(s) curso(s):
Engenharia de Computação
Engenharia Aeronáutica
Engenharia Eletrônica
Engenharia Elétrica
Ciências da Computação
Mecatrônica
Física
|
| Resumo/Observações |
Estamos procurando programadores com experiência em GUI para utilizar e desenvolver nosso framework de componentes 2d. GUI programmers trabalham em estreita colaboração com engine programmers e artistas. Um GUI programmer de jogos deve ser capaz de criar e codificar interfaces gráficas dinâmicas, intuitivas e cativantes, possivelmente indo além das especificações para superar as expectativas dos jogadores. Qualificações desejáveis: - Conhecimento profundo de C++ e ou Java
- Experiência demonstrável em desenvolvimento de GUI
- Interesse evidente em games
- Fortes habilidades em matemática e ou física
- Conhecimentos sólidos de inglês Preferência a candidatos com:
- Experiência com interfaces em Flash e Action Script
- Experiência com Swing, SWT, WxWindows, Qt ou MFC
- Desenvolvimento de GUI cross-plataform
- Formação em ciências exatas (Ciências da Computação, Mecatrônica, Engenharia Elétrica, Física, etc.)
|
|
|
| Dados da Vaga |
| Ramo |
Programação |
| Cidade |
Florianópolis - SC |
| Salário |
A combinar |
| Tipo de contratação |
Efetivo |
| Nº de vagas |
1 |
| Requisitos e preferências |
| Experiência profissional |
Possuir experiência anterior |
| Conhecimentos técnicos |
Flash
|
| Conhecimentos nos idiomas |
Inglês
|
| Interesses relacionados |
Programador(a) Flash
|
| Formação |
3º grau completo
, preferencialmente no(s) curso(s):
Engenharia da computação
Ciências da Computação
Sistemas de informação
|
| Resumo/Observações |
Atividades: - Programar funcionalidades novas e infra-estrutura
- Executar correções de bugs, em especial na linguagem Flash
Habilidades: - Agilidade na realização das tarefas
- Receptividade para novos conhecimentos e desafios
- Bom relacionamento interpessoal
|
|
|
| Dados da Vaga |
| Ramo |
Programação |
| Cidade |
Florianópolis - SC |
| Salário |
A combinar |
| Tipo de contratação |
Efetivo |
| Nº de vagas |
2 |
| Requisitos e preferências |
| Experiência profissional |
Possuir experiência anterior |
| Conhecimentos técnicos |
C#
C++
Java
|
| Conhecimentos nos idiomas |
Inglês
|
| Interesses relacionados |
Programador(a) Java
|
| Formação |
3º grau completo
, preferencialmente no(s) curso(s):
Ciências da Computação
Engenharia da computação
Engenharia Elétrica
Sistemas de informação
|
| Resumo/Observações |
Atividades: - Programar funcionalidades novas e infra-estrutura
- Executar correções de bugs, em especial na linguagem Java
Habilidades:- Agilidade na realização das tarefas
- Receptividade para novos conhecimentos e desafios
- Bom relacionamento interpessoal
|
|
|
| Dados da Vaga |
| Ramo |
Programação |
| Cidade |
Florianópolis - SC |
| Salário |
A combinar |
| Tipo de contratação |
Efetivo |
| Nº de vagas |
1 |
| Requisitos e preferências |
| Experiência profissional |
Possuir experiência anterior |
| Conhecimentos técnicos |
C++
Java
T-SQL
PL/SQL
Física
Matemática
|
| Conhecimentos nos idiomas |
Inglês
|
| Interesses relacionados |
Engenharia
Programador(a)
|
| Formação |
3º grau completo
, preferencialmente no(s) curso(s):
Engenharia Aeronáutica
Engenharia Eletrônica
Engenharia Elétrica
Engenharia de Computação
Ciências da Computação
Física
|
| Resumo/Observações |
A Hoplon está buscando um server programmer com sólidos conhecimentos de programação multithread, técnicas de paralelização, design de sistemas transacionais, mensuração de performance e com grande habilidade de design. Os server programmers trabalham desenvolvendo e otimizando um servidor de jogos capaz de suportar milhares de jogadores conectados simultaneamente, enviando comandos e fazendo transações de forma segura, eficiente e persistente. Qualificações desejáveis:
- 5 anos ou mais de experiência em sistemas altamente escaláveis
- 5 anos ou mais de experiência em C ++
- 5 anos ou mais de experiência em Java
- 5 anos ou mais de experiência em multithreading em Windows
- 2 anos ou mais de experiência com a T-SQL e PL/SQL
- Interesse evidente em games
- Fortes habilidades em matemática e/ou física
- Conhecimentos sólidos de inglês.
Preferência por candidatos com: - Excelente capacidade de comunicação
- Experiência em com instrumentação de código em Java
- Experiência em com manipulação de bytecodes Java
- Experiência em sistemas embarcados
- Formação em ciências exatas (Ciências da Computação, Mecatrônica, Engenharia Elétrica, Física, etc)
|
|
|